1 定义
原型是产品早期的样品、模型或发布版本,用于展示与测试某个设计概念或过程。原型一词常在设计、电子、机械、软件等工程语境中使用。从人因实验的角度,原型是自变量操作化定义的载体和实验刺激。研究者可以通过设计不同特征或交互机制的原型版本,来具体实现自变量的各个水平(例如不同的AI透明度呈现方式、不同的数据可视化编码策略)。原型对自变量操纵的支撑能力,依赖于其保真度(fidelity)的设计策略。
2 类型
根据保真度或目的不同,有不同类型,例如:
- 原理原型(proof-of-principle prototypes):只证明关键原理可行。
- 功能原型(functional prototypes/ implementation prototypes):能体现设计的主要功能,功能保真度很高。
- 外观原型(visual prototypes/ look & feel prototypes):能体现外观风格、感官体验,视觉保真度很高。
- 可运行原型(working prototypes):基本实现了最终产品的功能、外观与体验,能够进行交互。
3 常用工具
如果主要目的是展示简单的页面跳转与外观风格,目前比较流行的平台是Figma,此外还有Sketch、Adobe XD等软件。如果需要可运行原型,则需要根据实际运行的操作系统来选择开发语言。