1 定义

通过轮换组内设计自变量水平的出场顺序,使每种顺序分到的参试者数量相同,从而中和一般练习效应(即因为参试者反复执行任务或在实验室呆的时间变长,而导致的绩效变化)。

2 类型

抵消平衡有不同的方法:

  1. 完全平衡(complete counterbalancing):穷举所有可能的顺序,每种顺序分配到的人数相同。假设组内自变量有k个水平,那么全排列有 种可能的顺序(例如3个条件有6种顺序)。这种方式非常公平,能确保两件事:(1)每个水平在每个位置出现的次数相同,(2)任意两个水平的先后关系也完全平衡。但当水平数k超过3时,会爆炸增长,5水平时就需要120种顺序,然而许多人因实验不会招到120人。
  2. 部分抵消平衡(incomplete counterbalancing):指选取一部分特定的顺序组合,分配相同的人数。其中,最常用的方法是拉丁方设计(Latin square design)。
  3. 被试内平衡(intra-subject counterbalancing):与上面的思路不同,被试内平衡要求同一参试者多次体验各个水平。例如,ABBA设计(reverse counterbalancing),对于1个两水平组内自变量,让同一被试按A-B-B-A的顺序来执行任务。在数据分析时,如果采用方差分析,则需要对每个人的两次A、两次B的因变量分别求均值,使得每个人只有一组A、B的测量值。这种方式的局限是,它假设了顺序效应是线性增长的,即位置1+位置4等同于位置2+位置3。

3 操作要点

当组内变量的水平数不大于3时,许多人因实验会选择完全平衡方法。水平数更多时,可能采用拉丁方设计(或随机顺序)。